2048
Ce projet est une reproduction du jeu 2048, développé avec Unity.
L’objectif était de comprendre la logique de jeu basée sur une grille et la gestion des entrées utilisateur. Les principales fonctionnalités implémentées incluent :
- fusion et déplacement des tuiles selon les directions,\n - mise à jour dynamique du score et du meilleur score,
- affichage de l’écran de fin de partie (Game Over),
- bouton pour lancer une nouvelle partie,\n - interface utilisateur intégrée avec le système UI de Unity.
Ce projet m’a permis de renforcer mes compétences en logique algorithmique, en gestion d’état de jeu et en conception d’interfaces interactives dans Unity.

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